15 listopada 2005 za sprawą firmie Electronic Arts pojawił się przystań na rzecz gry Half-Life 2 na konsolę Xbox. Przyjęto go właściwie pozytywnie, na to samo krytycy odnosili się niechętnie do braku siła gry w środku trybie multiplayer oraz niskiej ilości wyświetlanych do wnętrza ciągu sekundy klatek obrazu. Ta edycja gry otrzymała o wiele niższe notowania niż matka na rzecz komputerów PC[56].