Half-Life 2

Silnik Source

Zobacz więcej do wnętrza osobnym artykule: Source.

Na potrzeby gry Half-Life 2, Valve Software stworzyło niepodobny silnik graficzny zwany Source (Źródło), który koordynował grafikę, ton i sztuczną inteligencję. Silnik Source zawiera zmodyfikowany silnik fizyki Havok, który pozwala na szeroką interakcję z otoczeniem.

Silnik jest aktualizowany zbytnio pomocą platformy Steam, którą powinno się usuwać błędy zawsze wobec ładowaniu którejś z gier opartych na Source. Jednym z przykładów jest zaimplementowanie technologii HDR oraz emisja jak prezentacji krótkiego dodatku do Half-Life 2 - Lost Coast. Oprócz tego wydano konwersję mapy de_nuke ;' na rzecz gry Counter-Strike: Source.

Kilka innych gier, jako na przypadek popularne tytuły Day of Defeat: Source dodatkowo Counter-Strike: Source (nota bene też wyprodukowane wskroś Valve), ponadto używa silnika Source. Istnieje też duża wspólnota zajmująca się modami opartymi na tej technologii.